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업종별 정보/IT

[AppAnnie 주간 리포트 #2] 2014년 2분기 모바일 게임 시장 리포트 글로벌 모바일 앱 시장조사업체 앱애니와 IDC(International Data Corporation)가 파트너십을 맺고 공동으로 제작한 앱애니 & IDC 모바일 게임분야 시장 리포트를 발표하였다. 이번 보고서는 모바일을 비롯하여 게임에 최적화된 휴대용 기기 사용자의 특성을 분석하는 ‘게임 소비 트렌드’를 분석한 것으로 앱 스토어 시장 점유율과 플랫폼별 개인 소비(지출) 등 다양한 정량 자료를 분석하여 인사이트를 제시하고 있다. 특히 올해 2분기 시장 리포트는 스마트 기기 소비 트렌드 및 퍼블리셔와 투자자에게 중요한 정보를 담고있다. 「2014 2분기 앱애니 & IDC 모바일 게임 시장 리포트」에 실려있는 주요 내용을 요약하면 아래와 같다. OS별 전 세계 스마트폰/태블릿 PC 사용자 수 추이 올해 2분.. 더보기
IT 공룡들이 사회에 공헌하는 방법, 인프라와 데이터 대기업은 어떻게 사회공헌을 할까. 대개는 직원 수백명이 봉사활동을 나서거나 기업 대표가 거액을 기부하는 모습이 떠오른다. 요즘엔 바뀌었다. 기술로 사회에 공헌하는 사례가 부쩍 늘었다. 인프라나 고급 기술을 학계나 비영리단체에게 기부하는 식이다. 특히 빅데이터, 클라우드, 슈퍼컴퓨팅 기술이 자주 쓰이고 있다. 이러한 기술은 제대로 활용하려면 수백만원에서 수억원에 이르는 적잖은 비용을 치러야 하는데 이를 무상으로 제공하면서 기존에 막혀 있던 사회 문제를 해결하려는 모습이다. 아마존웹서비스(AWS) “데이터 연구 돕자” 아마존웹서비스(AWS)는 서버나 스토리지 같은 인프라를 서비스 형태로 제공하는 업체다. 글로벌 리서치 회사 가트너에 따르면 AWS는 클라우드 IaaS(Infrastructure as a Ser.. 더보기
"이번엔 IoT·스마트홈"…글로벌 전자업계 '3차 표준大戰' ​1차 VHS-베타 비디오, 2차 GSM-CDMA 移通 … 퀄컴 주도 IoT표준 '올조인'에 LG·소니 등 참여 삼성, 인텔과 'OIC' 설립…구글 컨소시엄에도 합류 [ 남윤선 기자 ] 모든 가전 및 생활기기를 통신망으로 연결해 제어하는 기술인 스마트홈(smart home)은 지난 5~10일 독일 베를린에서 열린 국제가전전시회 IFA의 핵심 주제였다. 삼성전자, LG전자는 물론 밀레, 지멘스 등 글로벌 가전업체들은 앞다퉈 스마트폰 등으로 가전제품을 제어할 수 있는 스마트홈 신제품을 내놨다. 소비자가 일일이 개입하지 않아도 기기끼리 상호 소통하면서 작동하는 사물인터넷(IoT) 기반의 미래 가정이 더 이상 공상 영화가 아니라 눈앞의 현실로 다가온 만큼 한발 앞서나가기 위해서다. 글로벌 가전회사의 경쟁은 사실.. 더보기
UI 정의 OAM Client Framework 3-7. UI 정의2013년 1월 18일OAM Leave a commentkimstarOAM Client Framework – 목차■ 운용관리에 관한 이론적 고찰 1-1. OAM의 정의 1-2. EMS의 정의 1-3. OAM 표준화 동향 1-4. 3GPP 32 Series ■ OAM 프레임워크 2-1. OAM 프레임워크 필요성 2-2. OAM 시스템의 구성 2-3. OAM 요구사항 2-4. OAM 배포 아키텍쳐 2-5. OAM을 위한 Database의 구성 2-6. OAM 인터페이스 2-7. 구성 관리 2-8. 장애 관리 2-9. 성능 관리 2-10. 보안 관리 ■ OAM 클라이언트 프레임워크 3-1. OAM Client 프레임워크 개요 3-10. 효과분석 3-2. 개발방법 3-3. 요구사항 3-4. 산.. 더보기
[게임산업 위기보고서] 중국계 기업들의 한국 러시.. 자본잠식 '빨간불' [게임산업 위기보고서] 중국계 기업들의 한국 러시.. 자본잠식 '빨간불'조학동4일 전 오전 11시 22분[게임산업 위기보고서 2부 : 안방 내준 게임 한류] 3화. 중국계 기업들의 한국 러시.. 자본잠식 '빨간불' [본지에서는, 대형 기획 '대한민국 게임산업 위기보고서 : 그래도 희망은 있다'를 통해 한국 게임산업에 대한 객관적이고 현실적인 내용을 다룰 계획이다. 이번 기획이 한국 게임산업의 총체적 위기를 진단하고, 한국 게임사들에게 진정한 위기를 타파하는 계기가 되길 바란다.] "어디 괜찮은 게임 개발사 없나요? 돈은 좀 있는데.." 2~3년 전, 국내 게임업계를 다니다가 이와 같은 질문을 종종 들을 때가 있었다. 1차 스마트폰 게임 개발붐이 지나고 각종 투자가 주춤하는 시점에 돈을 싸들고 개발사를 찾.. 더보기